1- 50- 100- 150- 200- 250- 300- 350- 400- 450- 500- 550- 600- 650- 700- 750- 800- 850- 900- 950- 1000- last50
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その100】
1
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:44:57 ID:tWBINtGd
2
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:45:59 ID:jrvbOkCS めでためでたの100スッドレ
3
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:46:19 ID:tWBINtGd ( `,,,,,,´) ヒゲ ミストウォーカー代表。映画監督。
(⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長。
∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長。
( ヽ´_,`)直良 ■e第2開発事業部所属アートディレクター。
()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。病気療養につきFF12プロデューサーを降板。
丶 ∀ノ
(´_`) 土田 ■e第6開発事業部長。
∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。
( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長。
4
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:46:58 ID:tWBINtGd (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( ',,,,,, ') 天野喜孝 世界の画家。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(ノ□ー□) 福嶋 ■e名誉会長、筆頭株主。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
( бДб) 鈴木 元■e非常勤取締役。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(■且■) 山内 任天堂相談役。
(丶`皿´) 今西 任天堂顧問。
(ノ○っ○) 岩田 任天堂取締役社長。
( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
5
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:48:17 ID:lsBzt9rw
6
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:48:33 ID:tWBINtGd 7/20 PS2 アルティメットヒッツ DQ5/DQ8/SO3ディレクターズカット 各\2,940
7/20 PS アルティメットヒッツ DQ4/DQ7/FF7インターナショナル/FF8/FF9 各\2,625
7/20 PS アルティメットヒッツ FFT/ベイグラ/サガフロ/サガフロ2/VP/クロノクロス/トリガー/聖剣LOM 各\1,575
7/27 NDS マリオバスケット3on3 【発売元:任天堂】 \4,800
8/24 NDS ファイナルファンタジーIII \5,980
2006 PS2 聖剣伝説4
2006 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
2006 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
2006 X360 プロジェクトシルフィード
未定 GBA ファイナルファンタジーVアドバンス
未定 GBA ファイナルファンタジーVIアドバンス
未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(仮)
未定 Wii ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮)
未定 Wii DRAGON QUEST SWORDS 仮面の女王と鏡の塔
未定 PS3 ファイナルファンタジーXIII
未定 PS3 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
7
:名前:
1 <sage> : 2006/07/17(月) 02:55:42 ID:tWBINtGd テンプレの補足、修正があればよろしく
ついに記念の100スレ目
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´∀⊂ヽ
8
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 02:58:05 ID:zogLqkxA | ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0713/ms_4.jpg
| 2006年末 ブルドラ発売
| 2007年6月 ロスオデ発売
| こちらの方もヨロシク!!!!!!!!!!
\________________________
.。o
______
彡ミ | | ∧_∧|
|ヽ | | ( ´,,,,,,`)__
|ヽ | | ( , /〇旦~~
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 03:05:26 ID:fBvpcDs2 ∧_∧
( `,,,,,,´) <おら、100だよ。なんか祝え。
/ \
/ /\ / ̄\
| ̄ ̄ ̄\ / ヽ \___
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)\
./..\\ 旦 \
/ \|=================|
\ ノ \
\ ..\
\ ....\
"""""""""""""""""""″″′
10
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 03:18:47 ID:IYMZOxZU >>9 どれか一本でも20以上売れるといいね^^^^^^
11
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 03:23:03 ID:GdccxEoa 個人的にSO3はうれしい
中古でも4000円台で高いからね
アルテメ夏休み効果狙ってるとはいえ、出しすぎだがw
12
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 03:24:42 ID:YsyGJV4G (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第1開発事業部長。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 旧第2開発事業部長。
( ヽ´_,`)直良 ■eアートディレクター。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第3開発事業部長。
ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 松野 元■e執行役員 旧第4開発事業部長。病気療養につきFF12プロデューサーを降板。
丶 ∀ノ
(´_`) 土田 ■eシニアプロデューサー 旧第6開発事業部長。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー 旧第7開発事業部長。
( `ε´) 石井 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第8開発事業部長。
↑そろそろ最新版にしてはいかがかね
13
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 03:39:31 ID:pHNtJcZ/ 最新が和漢ね
14
:名前:
いつも第一布教にしてくる奴ってこいつじゃね? <sage> : 2006/07/17(月) 03:57:17 ID:fBvpcDs2 775 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 02:55:27 ID:tDzI2fBT
>>739 >FFは坂口、植松、天野がもう関わらなくなってるけどちゃんと機能してるし
いや植松が抜けたのは痛いだろ
坂口より北瀬のほうが遥かに優秀だし
天野より野村のほうが一般受けする
でも植松だけは痛い、音楽ってやっぱ大事だよ
783 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:04:53 ID:tDzI2fBT
>そういう人ってたとえ無能でもトップに立たせておく方が良いと思う
また糞みたいな映画数百億かけて作り出すぞ
アレはもう疫病神でしかない、■も追い出して正解だったよ、金がいくらあっても足りねーよw
793 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:13:06 ID:tDzI2fBT
>>787 そりゃあまりにもミヤホンに失礼だ
クリエイターをとめるどころか社長以下役員の反対を押し切って自分自身が暴走して会社に数百億の損害出した疫病神と一緒にするなんて
15
:名前:
いつも第一布教にしてくる奴ってこいつじゃね? <sage> : 2006/07/17(月) 03:58:35 ID:fBvpcDs2 802 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:19:58 ID:fBvpcDs2
FF10 開発人数300人
FF12 開発人数120人以上
なんで減ったかといえば和田がいるから?
開発費かけたくなかったとか?
805 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:23:45 ID:tDzI2fBT
>>802 第1開発部と第4開発部の差
816 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:40:26 ID:tDzI2fBT
>>811 宮本は今でも日本を代表するクリエイターだが
坂口と鈴木はもう消えましたねw
16
:名前:
いつも第一布教にしてくる奴ってこいつじゃね? <sage> : 2006/07/17(月) 04:00:16 ID:fBvpcDs2 827 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:44:12 ID:JmiV7P3W
今の日本3大クリエイターは
宮本、堀井、小島
これでいいかな?
847 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 03:52:29 ID:tDzI2fBT
日本3大クリエイターは
宮本茂、野村哲也、小島秀夫でいいんじゃないか?
アンチ坂口=野村信者でした。馬鹿だな。
野村なんて坂口が作ったFFがなけりゃなにもできないのにw
17
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 04:23:47 ID:IL76anWx 1乙次スレ立たないのかと思ってちょっとしょんぼりしてた。
100か。200行くのと■が傾くのと髭の映像作品二作目どれが先かな。わくわく
18
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 05:24:32 ID:IYMZOxZU 先生■が傾くのが一番早いと思います
19
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 05:39:10 ID:YaH8dYFO
20
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 07:34:41 ID:H1nWagGT なんかい傾けば気が済むの(呆
21
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 08:33:45 ID:BNEvZ3Ct ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/16/
PS3派
いままでずっとプレステをやっていましたので、僕はプレステ派です!
まだ、スペックとかわかりませんが、プレステ3が発売されたら即買います!
(西武ライオンズ投手 松坂大輔)
私はなんといってもPS3!! 値段は少し高いかなと思いますが……今回、コントローラーそのものの前後左右の傾きを感知してゲームに反映
する6軸検出システムが導入されるそうですね! ゲーム好きの私としては絶対ゲットしたいゲーム機ですね(グラビアアイドル 松山まみ)
こんな人達にPS3は売れるんでスクエニは潰れないはず
22
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 08:43:46 ID:n93QRxh0 もうアフィサイトの宣伝は辞めてくれないか
23
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 09:38:35 ID:uvBSByqq >アンチ坂口=野村信者でした。馬鹿だな。
>野村なんて坂口が作ったFFがなけりゃなにもできないのにw
野村本人じゃないのか
24
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 10:03:04 ID:m37Ag9oF ここか100000レス取り合戦場は。
25
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 11:44:23 ID:DiWSkrfY >>16 堀井の代わりに野村を入れてるって事は
少なくとも彼の中では野村>堀井と思っているんだろうなw
ていうかそういう並べられ方されるとミヤホンが凄くお安く見える・・・
26
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 12:23:13 ID:qXpRb6Pd ここに駐在してる野村信者って社員臭い
27
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 12:39:21 ID:uvBSByqq 野村本n(ry
28
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 14:20:38 ID:IL76anWx え、野村を愛でる人はいても野村信者はいないだろ。
29
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 15:24:50 ID:UkUrcsSr まぁ、恐らくは「野村ネタを持ち出せば荒れる」ということを確信してる荒らしだとは思うんだけど。
30
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 15:59:44 ID:IYMZOxZU 気にしたら負けだ
31
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 16:22:21 ID:RSTqokiQ 野村を崇拝している奴は本気だろ?
でなきゃあんなキモイ絵なんか耐えられない
32
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 17:02:25 ID:IYMZOxZU そういう反応を楽しんでるんじゃないか?
33
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 17:20:36 ID:8H6X7oKK 坂口を崇拝しつつ野村アンチのファビョを見て楽しむのが通
34
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 18:05:32 ID:IYMZOxZU じゃあ俺は堀井を崇拝してヒゲも野村も和田もバカにする
35
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 18:11:54 ID:J8yCzdQo では わたしは すべてを あいしましょう
36
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 18:34:19 ID:fBvpcDs2 俺は坂口を崇拝するわけじゃないが
野村崇拝するくらいなら坂口崇拝したほうが遥かにマシ。
37
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 18:48:23 ID:h/5kulWG チャックとベルトの憑いた十字架でも掲げるのか
38
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 18:57:20 ID:IYMZOxZU 堀井信者はハゲになる
39
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 19:27:17 ID:NsKxL9gx 新スレ早々チャット化
40
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 19:28:12 ID:pWkmLZKv 第一のスタッフって違うメーカーのヒット作のことを「虫けら達にしてはよくがんばったね」と本気で思ってそう。
41
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 19:30:18 ID:U+9LGZ3T 記念すべきスレなのにID:fBvpcDs2が早々にやってくれたな
マジうざい
42
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 19:39:02 ID:h/5kulWG 野村や和田みたいな寄生虫に会社乗っ取られて好き放題やられてもなんともおもわんのかね
43
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 20:16:13 ID:CVJzng2X
44
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 20:19:18 ID:IYMZOxZU 廃人も数に限りがあるんだぞ
45
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 20:29:04 ID:VR5Yyoxx >>42 なんとか思った連中はみんな■から去っていったんでしょ。
46
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 20:31:29 ID:kko0FnTL PS3買う気もないし、そろそろ引退時かもわからんね。
とうとうカンストすることすらなかったがw
47
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 20:56:50 ID:IYMZOxZU 動物の森みたいにコレクション要素があってまったりして狩りとかできるドラクエのオンラインができたらいいな
48
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 21:12:26 ID:ilzwy80X スーファミん時からのFFファンで11にも手を出したが
■が潰れても多分うえ〜んとか泣かない、笑うだろうな
和田が糞すぎた。
49
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 21:13:26 ID:YsyGJV4G >>43 いいよなあこれ
オンラインじゃなきゃ買うんだけどなあ
50
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 21:20:09 ID:ilzwy80X >>49 これくらい綺麗にはなるだろうが、昔作ったイメージムービーだから「FF11-2」画像って部分嘘。
51
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 21:45:45 ID:RSTqokiQ 堀井のいないドラクエになんの意味がある
52
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 21:54:36 ID:SFwCIh0d ∩
| | ./つ
∧_∧. | | //
(`,,,,,,´ ;)/ / //
/ ∧_∧ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∬・∀・∬/ /< ぜ〜んぶ、ボクに任せなさーい
\\. ) (/ / \________________
|\二二つ \ /⌒\
| | ∧ \_/ /^\ \__
| \\\_ / \_)
| | \二二つ .∠/⌒\
| | | | \________/^\ \__
(____).(____) \_)
53
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 22:04:21 ID:IYMZOxZU おまいらには任せられん
54
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 22:12:54 ID:wmppWPIi ボクのいないFFになんの意味があるのかな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
55
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 22:27:59 ID:sIEJqeFd >>52 | /
┬┬┬┐_
┴┴┴―、 ∧_∧
./ ∧ ∧||. \ ∬・∀・;∬ ・・・
[ ].゚Д゚,,) ||_ \_ ( )
■∪警視庁■■ .|| | | |
l____|___l⌒l____||≡≡))) (_(_)
' `ー' `ー'
56
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 22:36:11 ID:8H6X7oKK FF13といいKHといい
過労で氏ぬのが先じゃないか?>画伯
57
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 22:42:18 ID:RSTqokiQ まるで野村が真面目に仕事をしているかのような台詞だな
58
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/17(月) 22:47:47 ID:IYMZOxZU 野村を野放しにしてる和田が一番の元凶だと思う
59
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 22:48:31 ID:UNxEhtM3 有能なクリエイターとは目以外をスタッフに任せるものだよ
過労死するのは二級さ。アハハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
∬・∀・∬
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界の画伯|/
60
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/17(月) 23:04:20 ID:xmgBWwjS 野村は日本の恥^^
【AC海外レビュー】
ttp://blogcritics.org/archives/2006/05/20/230817.php
It also has overly-feminine women
(過度に女性を強調された女性)
all the men look like breastless women with blue eyes and eerily look half-white
(男性はみな青い目を持った胸がない女性のように見えて、不気味に半分白く見えます)
総評:キャラが気持ち悪い、話がアホ臭い、音楽が古臭い
62
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 00:58:26 ID:4M170Rtv 和田ってスクエニの社長の事?
元々スクウェアの社長でしたっけ?
63
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 01:04:32 ID:VJnShImN 100スレおめでとうございます。
エヴァスレか銀英スレになんか思いついたら書いておきますね。
64
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 03:17:37 ID:zax+X13c ┌────────────────────────┐
│ 坂口博信 <MW代表> │
│ ∧_∧ パワー 9 知力 7 │
│ ( `,,,,,,´) スピード 8 耐久力 9 . │
│ ( ) 地位 8 勇気 10 │
│ | | | ネタ力 10 テクニック 7 │
│ (__)_) │
│「ぼくにとってのFFはすべてをチャレンジする場」 │
│かつて仲間と共に■を発展させ、1人で■を潰しかけた男.│
│そして今『ミストウォーカー』として、再び現れた。 │
│彼は波乱渦巻くゲーム業界をひたすら突き進む │
└────────────────────────┘
65
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 03:21:42 ID:l6cLHxmh ミストは潰しても何も言われないからいいよな
66
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 03:26:45 ID:ZiQ87d8l 和田は大事なブランドがどうなろうと関係無いという感じだからな。焼畑的発想で。
潰れたらカネでまた新しいブランドなり買ってきて乗り換えれば良いくらいにか思ってなさそうだ。
思えば今まで目立たなかっただけで、就任当初から微妙な発言が多かった。
67
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 05:20:04 ID:qNQCtiuk >>37 >チャックとベルトの憑いた十字架でも掲げるのか
ふとトライガンの牧師を思い出した。
んで雷泥・ザ・ブレードなどの非常に近年のFFっぽい連中も思い出した。
…おかしい、なにか思い出が汚れていくような……?
68
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 09:56:52 ID:VZmqqfYk FFもクォリティ上げるために堀井に作ってもらえ
学園ドラマのFFになるよりか遥かにいいだろ
69
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 11:22:07 ID:CxX4d46A 和田社長、株価がさえませんが・・・いや、どこの会社も下がってますけどね
70
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 12:04:43 ID:mFDAlaWs 100スレおめ
昔良く見てたスレなので
記念カキコ
71
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 15:25:20 ID:CrLUSrm9
72
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 16:46:57 ID:HKYdpoxA
73
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 16:54:05 ID:ufxew7Pk >>72 あのな、そいつはネ実住民にとって敵のような言動を繰り返してるんだよ。
ゲハでは笑いの種だが、ネ実では本気の嫌悪の対象。
74
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 17:12:57 ID:joRsvAx7 こんな無能がなぜ社長になれるんだ?
75
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 17:31:50 ID:f4oOJpt+ シルフィードもいいけど、
ガングリフォンみたいな3Dロボアクションとか、
テグザー・ヴェイグスみたいな2Dロボアクションも欲しいな。
…と思っている漏れがいる。
76
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 17:55:17 ID:eOnlZGW4 >>66 >就任当初から微妙な発言が多かった
例えばどういうの?
77
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 18:44:17 ID:nZZUd3h+ ガングリフォンは他のメーカーから出てないか?
78
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 18:58:16 ID:A56zM+gb 「みたいな」だから類似品でおkなんだろう
79
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 19:01:18 ID:xF0a1xr9
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_●(` ) 「DSはどーせサードのソフト売れないからFF3の出荷数は
\⊂´ ) 抑えておこう・・・え〜と初回出荷数は40万で、うち限定版は
( ┳' 1万本と・・・」
80
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 19:17:53 ID:nZZUd3h+
81
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 19:30:39 ID:t8ftkxZh スクエニ、「ファイナルファンタジー11-2」を否定
一部報道について
昨日(7 月17 日)、一部報道機関におきまして、当社がオンラインゲーム
「ファイナルファンタジーXI」の続編を開発中であり、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代ゲーム機
「プレイステーション3」、マイクロソフト「Xbox 360」、
パソコン用次期基本ソフト(OS)「ウィンドウズビスタ」の
3 機種で発売するとの報道が行われております。
しかしながら、かかる報道につきましては当社において発表したものではなく、
また、そのような決定を行った事実はございません。
昨年5 月に発表いたしましたとおり、当社は現在、
次世代プラットフォーム(ゲーム専用機、OS 等を含む)に向け、
多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)を研究開発しておりますが、
完全な新作として開発しております。本タイトルの対応プラットフォームを含む
詳細については、決定次第、速やかに発表してまいります。
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2006/download/release_060718.pdf
82
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 19:46:08 ID:wO3ndKvr 呆然
83
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 20:00:35 ID:A56zM+gb
84
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 20:09:39 ID:f4oOJpt+ >>83 自分で説明しちゃったギャグほど寒いものは無いと思わないかね、君。
85
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 20:13:00 ID:6bB/ZVfw 最近■ソフトあまり出さなくなっちゃったよね。
あと新作の発表があってもあまり魅力と感じる物が少なくなった。
86
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 20:30:47 ID:icaN8v4t そりゃお前がゲームから卒業する歳になったってことだよ
87
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 20:39:37 ID:VN2lMisB 現実を見なきゃ
88
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 20:50:19 ID:nZZUd3h+ >>85 とりあえず今のところ毎月何かしら出してるぞ
89
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 21:23:48 ID:m9h3S65J ところで■って
リメイクやら11やら12やら13やらヴェルサス13やら
同時にいろいろと開発に着手してたみたいだけど
こんだけ開発分かれていてもファイナルファンタジーって名前にこだわるのはなんで?
これだけ大きくなったら開発部ごとに新タイトル立ち上げればいいんじゃないの?
90
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:32:07 ID:l6cLHxmh 日本人はブランド名に弱い
91
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:34:04 ID:nZZUd3h+ >>89 ファイナルファンタジーというドル箱ゲームがあります。
他のゲームに比べてほぼ確実に膨大な利益をもたらすタイトルです。
でも1本作るのに2〜3年かかるので1チーム体制では出す間隔が長くなります。
会社としては1年ごとに決算が大幅に上下するような経営は嫌われます。
さてどうしますか?
92
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:38:56 ID:FUZOL0pm 第一を解体して分社化しそれぞれ新規タイトルを作らせ競わせる
93
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:38:59 ID:aGVPzCOh 最近のFFってプレイヤーが試行錯誤する事ってほとんど無いよな。
次に何をすべきかなんて、ムービーの中で答え言っちゃってるし、
行けるところもストーリー上限定されて、迷わなくなっちゃったんだよな。
94
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:40:00 ID:ZiQ87d8l >>89 日本人のブランド妄信と馬鹿さに付け込んだブランド商法で生きてる会社ですから
95
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:42:00 ID:FUZOL0pm 経営は足を引っ張ってるだけ
96
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 21:42:13 ID:nZZUd3h+ >>93 最近のFFが11と10-2と12のことを指すんだったら
行動範囲は序盤から結構広いよ。
97
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 21:47:03 ID:AiW6B3cg スクエニは自爆まで秒読み
98
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 21:58:53 ID:VZmqqfYk 100来い
99
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:00:28 ID:RxesNOpj FF12はストーリー無視すると楽しい
王宮前に西ダルマの端までいったりウェアウルフ狩りでレベル上げまくったり
シヴァ後にガリフの里とか行かずにナブディス行って死に物狂いで最強の矛とりにいったり
FF12評判悪いけど、こういうことができるRPG久しぶりだから嫌いじゃないよ
イヴァリースを駆け回るモブハンターのお話だったらよかったのに
100
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 22:04:08 ID:AiW6B3cg やった。100
101
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:05:30 ID:3pGgKe4f >99
>イヴァリースを駆け回るモブハンターのお話
渋いな…
102
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 22:06:05 ID:VZmqqfYk
103
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:06:20 ID:xTxmwayN ぶらりイヴァリ旅
104
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:07:09 ID:cCeXAj0B FF12はもうしんどい
105
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 22:07:29 ID:AiW6B3cg >>102すまんげ。
イバリぶらり旅やりてーな。
106
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:08:23 ID:3pGgKe4f IDがGKか…
107
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 22:15:43 ID:viKWpyNJ
108
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:20:07 ID:RxesNOpj いいなあぶらりイヴァリース旅、バンガ主人公とかでやってみてー
FF12エンジンを1回で使い捨てとか勿体無いから使いまわしでやってくれんかなー。
経営に困ってんなら安上がりでいいじゃん。
109
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/18(火) 22:23:50 ID:VZmqqfYk FF13はどうなるか
あれ世界で受けるかな?
110
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:25:18 ID:f4oOJpt+ うむ、FFTAとFF12の中間な、FF世界エミュレータゲーなら、楽しめそうだな。
111
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 22:28:36 ID:FUZOL0pm 受けると思ってる奴は頭がどうかしてる
112
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 23:28:02 ID:PZx1VUCE 12はモブ狩りだけやっていれば、
ちゃんとヴァンが主人公で民衆に慕われていると言う事が解る
モブイベントだけは良作
113
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/18(火) 23:34:18 ID:Lep3QnPU も部はだっりぃだけなんだけどな、ADBの糞さと相まって悲惨だったような
114
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 00:50:49 ID:w03JlM+K ここもついに100スレか
115
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 00:59:29 ID:nrKLNvo2 まぁRPGの一番の醍醐味である戦闘がうんこしててもおわるっつーのはよくなかったよな。
俺は個人的には楽しんだけど、便利すぎるガンビットのせいでだれちゃうもんな。
一人十個つけれるんじゃなくて四個位の作戦を一人四パターン位設定できてリアルタイムでそれをチェンジしていくとかのがドキドキ感がでたかもしらん。
116
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:02:22 ID:w03JlM+K 慣れってのは恐ろしいものだから
これに慣れちゃうと今度ガンビットがなくなると
面倒くせええとかって思っちゃうんだろうな
117
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:06:46 ID:+lywHJfE ガンビット1つだけでやってるよ
よく分からんし面倒だからつけてないだけなんだけど。楽しいよ戦闘
118
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:11:35 ID:zqd1O4uP ミニスカ王女のFF12−2出せって何十っペン言わす気だボケ
119
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:13:19 ID:t2sErXje アーシェ いらね
120
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:16:40 ID:nrKLNvo2 パンネロネロかわいいよパンネロネロ
121
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:16:43 ID:mwm8uqcP 王女にミニスカってもうなんかそこからおかしいよ。
122
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:22:23 ID:t2sErXje 一番おかしいのは魅力的なキャラに限ってゲスト
123
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:24:51 ID:7ldEXUbm ウォースラが良かった
生きていても恐らくロクな死に方しないだろうけど
124
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:32:18 ID:w03JlM+K
125
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:32:29 ID:MaFK+XLy
126
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:36:51 ID:nrKLNvo2 レダスかっこよかったな〜
127
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:37:51 ID:zqd1O4uP レダスのジャンプ力に爆笑した
129
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:42:44 ID:w03JlM+K マジレスするとミニスカはいてるときのアーシェは既に王女じゃないんだけどな
自殺扱いで戸籍すら抹消されてるわけだしw
130
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:42:49 ID:t2sErXje レダスだけじゃなくて、ウォースラもラーサーも魅力あったなあ。
味方じゃないけどジャッジギースあたりも良かった。
131
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:51:44 ID:nrKLNvo2 キャラに魅力はあったよね。
まぁストーリーがイマイチ消化不良だけどさ。
町の人のセリフもコロコロ変わるし。ロード長いからちょくちょく話しかけるきにはならんが。
132
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 01:51:48 ID:z0FW+DUH 若本はスルーですか
135
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 01:55:12 ID:nrKLNvo2 ドットだったからだろ?
136
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 02:01:21 ID:ubtzRg7T PSで出た4〜6の復刻版についてたムービー?は最近のよりマシ。
リアルになったのが受け入れられないのかも。
137
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 02:05:50 ID:nrKLNvo2 あ〜
いかにもファンタジーって感じしたよね。
138
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 02:45:40 ID:BuRj7YgD ドラクエ8はその点うまくやってたな
違和感なさすぎ
139
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 02:48:21 ID:wfqFn520 ストーリーはダメダメだったけど
あれほど違和感なく進化させたのには本当に驚いたな
140
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 02:50:02 ID:zqd1O4uP
141
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 02:51:35 ID:SnZscJwD ネタスレ100突破オメ。
142
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 02:53:48 ID:wfqFn520 若本信者はどこにでも湧いてくるな
143
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:06:23 ID:yufCGVpj ■はデュープリズムをリメイクするべきだ。
144
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 03:07:21 ID:nrKLNvo2 今更贅沢だけどさ、やっぱファンタジーなんだよな。
マンガっぽく見えたりしたほうがかえって夢だって割りきって楽しめるもんな。
夢のおとぎ話でいいんだよな。今は。
145
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 03:08:10 ID:BuRj7YgD レベル5の技術だけは尊敬
146
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:13:04 ID:wfqFn520 >>144 現実はいつも厳しいからな
せめてゲームの中だけでは夢みていたいよな
とはいってもジャニーズになりたいとは思いませんから!
お願いだからそっち方面に力いれるのはヤメテ><
147
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:14:25 ID:ubtzRg7T リメイクしてデュープリのような佳作を駄作に貶めるのはやめていただきたい!
VP2も正統進化しとけばいいようなものを。
>>144 確かにリアルは今の現実だけで十分なんだよな。ファンタジーはファンタジーに割り切って貰わないと。
どうせリアルに近づくことができるだけで本物にはかなわないんだから。
ヒゲのファンタジー路線に期待しておく。あと映画w
148
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:16:12 ID:aFaeMK2n 今気づいた。100おめ!!
149
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 03:17:28 ID:nrKLNvo2 映画ワロスwwwww
おれも髭には期待してる。少数派かもだが9がプレステffで一番よかったからさ。
150
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:21:54 ID:ubtzRg7T クラッシャー髭として映画で再び爆散してみてほしいな。
もちろんMWで面白いゲーム作りまくってから。でまたパトロン捕まえて新会社設立と。
と言っても彼はリアルCG路線に懲りてるか。
151
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 03:38:19 ID:BuRj7YgD 懲りてる?
152
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 03:40:34 ID:nrKLNvo2 懲りてないと思うよ。
つか懲りちゃったらおもしくないwwwww
153
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:43:49 ID:ubtzRg7T あれで懲りてないのか髭。そこに痺れる憧れるぅ。
最近の髭発言見てないから分からんが
BDは粘度質感とかなんか箱庭世界ぽいんだろ?あ、でもロスプラはリアルか。
154
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:45:58 ID:CwVK+blL ヒゲのは…なんかBDの3D絵は粘土細工っぽくってなぁ。
その辺、DQ8はうまくアニメ絵で止めたわな。
155
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:46:59 ID:CwVK+blL ありゃ、2分前の人と、粘土で被った。
リロードすりゃよかったね。
156
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:51:07 ID:CwVK+blL 要するにアレですな。
ヒゲは「粘土な質感を狙ってあの3DCG」なのか、
それとも「アニメチックな質感を狙ってあの3DCG」なのか。
前者なら、クリエイターとして真っ当に評価されるわけですけれども、
後者なら、このスレのネタまっしぐらなわけですよ。
157
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 03:54:18 ID:nrKLNvo2 あの人は存在がファンタジーだからさ。大丈夫さ。
360持ってないけどさ…
DCみたいにTSUTAYAで貸してくれりゃあいいのに。昔貸してくれた気がする。
158
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 03:59:20 ID:ubtzRg7T 箱○MW仕様とかヒゲ仕様とか出ないかな。ヒゲゲーセットで売ってくれれば考える。
アニメ・漫画チックなのはトゥーンシェードだっけ?あれが一番向いている気がする。
本当に何を考えて粘土っぽくしたのかね。情報があんまり出てこないからなんとも言えず。
159
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 04:01:46 ID:nrKLNvo2 髭仕様バロスwwwwwwwww
特典は某社有名作品の映画版
160
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 04:03:36 ID:BuRj7YgD ヒゲってFFのどの部分を作ってたんだ?
一気に4本も作る力あるのか?
161
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 04:22:54 ID:nrKLNvo2 せいぜい監修とかジャマイカ?
162
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 04:32:24 ID:uDKkK/ij 髭が作ってるのは素直に楽しみだ
163
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 04:47:19 ID:sfOm+/yB >>145 あんなもんどの大手でもできるだろ。
技術なんてどうでもいい。
表現の目的、仕方がよかった。
164
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 04:48:57 ID:NMOpp2gK >>158 動きとか表現の面でやりやすいとかあるんじゃね。
考え無しでやる訳は無い。
トゥーンはクライオンというのが非常にアニメに近いものらしいが。
360の3本は全部シェーダーが違うんだな。この辺も狙いなのか。
165
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 04:52:02 ID:nrKLNvo2 でも髭は考えなしに映画とかつくっちゃうよね。
166
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 04:58:40 ID:KWBYNZM7
167
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 05:01:04 ID:OxviV14I 理想+チャレンジスピリッツ+ガイアの波動=ヒゲ
168
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 05:20:29 ID:ubtzRg7T >>160 ヒゲは上からの統括と外回り・物語の方向性とかそんなんじゃなかったっけ。
それだけかよ、と思いがちだがその結果がFF初期・トリガーとかの傑作で
いなくなったらクロスとかFF後期が出来たと。当時がゲーム全盛時代だったこともヒット制作の追い風かな。
>>166 これ見てるとヒゲって人脈すげーよなぁ、とよく思う。
169
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 05:53:25 ID:sfOm+/yB 駄目だwwwクライオンの一枚目左下の画像とかなんか笑っちまうw
170
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 05:59:51 ID:NMOpp2gK ダンディなヒゲじゃないか
最高だ
171
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 06:13:01 ID:sfOm+/yB ,,,....,,,,
,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
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:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 12:44:40 ID:p+Oho3KP >>168 クロノトリガーとクロノクロスに関しては
坂口はエグゼクティブプロデューサーという同ポジションなんだがなー
別にクロスでいなくなってないし
ぶっちゃけ両作品とも監修程度しか関わってないが
173
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 12:56:22 ID:+iafNTSs 俺の持ってるSFC版クロノトリガーのスタッフロールには
エグゼクティブプロデューサーにヒゲの名前はないぞ
ヒゲは堀井とともにスーパーバイザーとしてクレジットされてる
174
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 13:28:59 ID:M6RIwc+r >>172 あ、どっちも監修程度なん?ヒゲの位置に加藤が来たのかと思ってた。
クロスって坂口堀井鳥山以外のメンバーは大体トリガーと同じらしいのにゲーム的には大分変わったよなぁ。
ヒゲって具体的には何やってるんだろう。波動存在なのかな。
175
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 13:41:12 ID:7Pjmm7+F ttp://blog.nikkeibp.co.jp/expo/tgs/2006/07/tgs2006.html
クタと和田による最高のセッションが見れる予定
176
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 13:43:50 ID:FLdxYxD/ さすが一時期はD・P兼任しながら副社長やってたヒゲだ
4本同時プロデュースでもなんともないぜ
>>174 クロスは高橋以外のゼノスタッフがそのまま移行して作ってるんで
そりゃ雰囲気も変わる。戦闘作ったのは()`_´()だし
ちなみにトリガーのヒゲは戦闘のデータ作ってたらしい
ストーリーの監修が堀井でバトルの監修がヒゲなのね
177
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 13:46:50 ID:jpCmnt4w チャンスは一度の出たとこ勝負のトリガーと続編だから売れると考えたクロスの違い
つうか北瀬と田中の方向性だ
>クタと和田
なんだかオラわくわくしてきたぞ
178
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:02:05 ID:LoFKXWlf トリガーの開発は第1開発部
クロスの開発は第3開発部
この違い
179
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:03:23 ID:+iafNTSs >>174 トリガーは青木がP、時田と北瀬がD
クロスは田中がP、加藤がD
他のメンバーはかぶってるかもしれないが
上が全然違うんだからゲーム的にもだいぶ変わって当然
しかも田中はトリガーには関わってないし
180
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:06:45 ID:qbf4gwCP トリガーは上から下までスタッフが豪華すぎる。
ヒゲはよくセッティングしたよホント。
ストーリーやゲームには一切ヒゲが関知してないのでガイア理論も無く名作になってしまったw
クロスはスクウェア2軍スタッフだから仕方ない。
181
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:39:25 ID:rrl1aO9N >>175 ソフトメーカーの代表としてクタと「話」をするのか、それともクタを「おもてなし」するのか
182
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:41:02 ID:7Pjmm7+F クロノは上手くすりゃDQ・FF・クロノ
にできたかもしれんのに
183
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:49:39 ID:M6RIwc+r まとめると
トリガ 堀井鳥山坂口・青木P時田D北瀬D(第一
クロス 田中P加藤Dゼノ・トリガスタッフ(第三
てこと?CTってお祭りゲーだったんだなぁ。クロノの名前を継いでるのにCCもったいね。
なんかラジカルとかもあったよね。
184
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:49:55 ID:jpCmnt4w クロノは海外のセールスがよかっただけで日本じゃただの値崩れゲーだったやんけ
185
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:52:05 ID:lxWkbij5 何だかんだで本当に昔から第一しか成果上げてないな。
186
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 14:55:38 ID:HharaTz4 久々にヒゲで盛り上がって嬉しい。
ミストではヒゲの本気ゲーが久しぶりに遊べそうだな。
187
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:07:29 ID:jpCmnt4w >>185 ヒント:馬糞サーも第一開発、しかも世界の画伯が関わっている
188
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:14:32 ID:p9S4CVUS DCですらハーフだもんな
189
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 15:22:59 ID:nrKLNvo2 糞ゲー乱発だからな。
昔はエフエフいがいも面白くて、結構硬派なイメージあった。
今はそのイメージに酔ってるだけの勘違い会社だもんな
190
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:26:16 ID:+iafNTSs >>187 バウンサーは開発ドリフだろ
それにあのころは部署制じゃなかったから
第一とかそういうのはなかったと記憶してるが
191
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:27:28 ID:lxWkbij5 バウンサーはドリームファクトリーだろ・・・
192
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 15:27:37 ID:BuRj7YgD つまり
ストーリーは堀井
戦闘システムはヒゲ
ということですな
193
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:28:55 ID:lxWkbij5 何度もいうがヒゲは飲み会だけ。
ストーリー 堀井
その他 スクウェア一軍
194
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:29:31 ID:JF30sFMm 大体バウンサーが第一だったとして
他の部署の成果と何の関係があるんだよ
195
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:35:03 ID:OdzWqf61 >>189 ヒゲが作り上げたブランドにのっかってるだけだからな
196
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 15:36:21 ID:BuRj7YgD 堀井があと4人ぐらいいたら
ドラクエ以外の作品のクォリティも上げられるかもしれないね
無駄なのバサっと切り捨てストーリーも良くなる
197
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:47:05 ID:oozMAfxI バウンサーに劇作家として河津が関わってることはあまり知られていない
198
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 15:49:05 ID:nrKLNvo2 バウンサー(笑)だしなぁ。
川津のサガヤリタス
199
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:50:06 ID:9gtoGU1e 時田は今何してるのかなぁ
200
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:51:57 ID:oozMAfxI >>199 演劇やったりエッグマンのコスプレやってタイトーにいったり…
201
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 15:52:47 ID:jpCmnt4w 堀井が四人いれば第一開発みたいな金くい虫の癌細胞もばっさりいけるんだが
202
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 16:08:35 ID:BuRj7YgD 堀井1はそのままドラクエに専念
堀井2はドラクエの外伝、リメイクを担当
堀井3はFFを担当
堀井4は他ゲーを担当
ほらなんか良くなりそうな気がするでしょ
203
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 16:10:22 ID:Hphwz1A+ 95:名前は開発中のものです :2006/07/19(水) 16:02:38 ID:61eNsqwY
(ファイナルファンタジータクティクス)
FFT!FFT!
Tacticalにキメて闘志メラメラ
多彩な戦術で俺メロメロ
脳内破壊マインドブラスト
おっかない儚いシド剣聖
戦闘・戦術・センメツせYO!
戦闘・戦術・センメツせYO!
FFT!FFT!
204
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 16:11:01 ID:BuRj7YgD あとは経営を支える人がいたら
205
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 16:15:41 ID:7Pjmm7+F )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 第一じゃ、第一の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
206
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 16:15:42 ID:nrKLNvo2 まぁスクエニはなんだか経営と制作が分かれすぎちゃってる気がするよ。
207
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 16:17:36 ID:oozMAfxI >>206 それでいいんじゃないの?
経営は経営のことだけを考えて、開発は開発のことだけを考えてやればいいわけだし
経営が開発に口はさんだり開発が経営に口はさんだりするとろくなことないよ
208
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 16:20:07 ID:K/rmtaeB
209
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 16:21:23 ID:nrKLNvo2 いや、なんか悪く作用してないか?
211
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 16:39:16 ID:oozMAfxI マリオバスケ 7878
212
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 17:36:52 ID:p+Oho3KP 第一開発部+堀井でクロノトリガー2を作って欲しい
213
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 17:51:24 ID:wfqFn520 ジャニーズゲーを出してる限り
腐女子が買うから潰れることはないかもしれない
214
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 18:14:58 ID:RpL5dsJs 新しいブランドを開拓しようとしても、壊滅しているのが今の■e
涙ぐましい努力は買うけどねぇ
215
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 18:21:39 ID:obOu5sZ6 いまや3軍以下に落ちぶれた第一開発なんぞに作ってもらいたいなんて物好きにも程があるぞ
216
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 19:03:54 ID:NMOpp2gK >>183 クロトリはとにかくビック3の存在が大きかった。
この3人のネームで宣伝して売ったようなもの。
FFDQの合作、みたいな感じで。特に鳥山明ね。
それが無くなったクロスはあの様。
名前が如何に重要か判る一例だよ。
217
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 19:54:19 ID:sfOm+/yB クロノトリガーみたいなゲーム、夢のようだな・・。
欲しいもんがそのままくるってのはまさにあれだな。
鳥山+時間シナリオ・分岐エンド+FF+その他もろもろ
218
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 20:10:16 ID:BuRj7YgD だから堀井のクローンを作れ■
219
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 20:12:30 ID:M6RIwc+r 今のe■で良作作れる人って何人残っているんだろう。
220
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 20:53:11 ID:oozMAfxI 少なくとも50人はいないと良作1本も出ないよ
221
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 20:55:03 ID:BuRj7YgD
222
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 21:01:13 ID:J8zK0ryO
223
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:02:07 ID:7l8GWYF+ ■を潰すと_か。
224
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:04:49 ID:IcyNphXw ■→_→安駄婆→復活
…したらいいなぁ
225
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:13:14 ID:jpCmnt4w いい加減第一にうじゃうじゃいる能無しのリストラしたら?
226
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:14:15 ID:hzFjAwZr 第一にいる奴だけが能無しとも限らんのじゃ?
第一に回していた潤沢な資金を他の部署に分けても新たなドル箱タイトル作れるンかね。
227
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:16:39 ID:4KRP4Osc 今の■じゃ、新規ブランドは無理だろうな・・・
228
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:33:49 ID:jpCmnt4w 新規ブランドを産み出さなきゃ会社が終わる
坂口の産み出したブランドに乗っかって遊ぶしか能のない第一開発なんぞに
いつまで無駄金をくれてやるつもりだ?
229
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:37:26 ID:oozMAfxI つうか第一とかもうないし
230
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:43:43 ID:hzFjAwZr それでもFF班が□社内の有能な人材を全て囲っていると妄想するのがアンチ第一厨
231
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 21:55:44 ID:SzhueqLq どっちかというと使い道のない連中ばかりだったりする罠
232
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 22:07:51 ID:BuRj7YgD いくら外側を良くしても中身が良くないと意味なす
233
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 22:36:49 ID:SaHCpHY1 アンチ第一ってわけじゃないけど
FF13系にじゃぶじゃぶ金かけるならその分をもっと別の新規ソフト研究に使えばいいのになー
234
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 22:40:06 ID:BuRj7YgD 新規と言えば何かあったような気が
名前忘れた
なんだっけ
すぐ撃沈した
235
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 22:40:37 ID:hzFjAwZr オナラエイジ
236
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 22:41:54 ID:SzhueqLq スクウェアが好きだった人は今は普通に第一アンチというかスクエニのアンチかと
FFを汚すクソゲーしか作ってない。13の金は全て無駄金になるとわかりきってるし
足手まといにも程がある
237
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 23:07:02 ID:BuRj7YgD
238
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:11:41 ID:CwVK+blL 「資金抜きで楽しいゲーム&シナリオが作れるか?」という社内テストをして、
合格したのを増強して販売すれば良いんじゃね?
239
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:14:53 ID:hzFjAwZr 分社化してサドンデスやらせればいいでないの?
240
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:25:13 ID:CwVK+blL 丁度、このごろはWIIIとかPSPとかDSみたいな、低性能機が多いわけだしさ。
その辺で安くて手頃な実験作とか作ってみればいいじゃん?
241
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:29:24 ID:sfOm+/yB FF12の駄目っぷりが
失望感に拍車をかけたな。
左ハイキックかまされたよ
242
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:33:23 ID:kAfomBWl とどめはFF13のトレイラーだな
あまりにも駄目すぎる
243
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:37:36 ID:JF30sFMm コンボが決まった感じだったな
12が期待はずれで次の13はそもそも期待が出来ない
244
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/19(水) 23:55:20 ID:SaHCpHY1 >>240 そそ それは思う
でもどうせ、完成するのは聖剣DSみたいなソフトなんだろうな!
245
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/19(水) 23:56:00 ID:BuRj7YgD FFはもう収集がつかなくなってるね
どうすべきか
246
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 00:01:18 ID:z5BnhIsY >>245 不買運動とか起きないのが不思議なぐらいだよな。
247
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 00:04:09 ID:SaybBuUR >>222 これみると余計に、何故にここまで落ちぶれたのだろうか、と思う。
248
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 00:07:21 ID:vleYBZwL >>246 FF11のお陰で物凄い数の不買運動者が出たけどね
FFのために1万5千のPSBBとソフト代と当時まだ普及していなかったADSLを契約したりした
そういった超コア層をバッサリと切り捨てて、未だにブランドを傷つけ続けているので
FF12の内容はともかく、10万人くらいはFF11のせいで買わなかったと推測
249
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 00:09:19 ID:BvBDLg8i >>246 天野も坂口も植松もいない、あるのは野村のオナニーだけ
スクエニが努力しない限り見捨てるだけ。ユーザーが買う義務はない
不買運動がないから問題ない、今まで売れてるから問題ないと
現状から目をそらして野村なんぞを使いつづけるなら
日本テレネットの後を追うことになる
250
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 00:57:23 ID:0P4Juovx てかオリジナルを作った支柱である3人がいない時点でもはや別の作り物であることは
間違いない。
251
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 01:27:34 ID:vIqo5OHt 114 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/20(木) 01:13:18 ID:vIqo5OHt
後世、「サカグチ・ヒロノブの、スクウェアにおける最後の地位は?」と問われたゲーム
プレイヤー達は、ほとんどが当然のように「株式会社スクウェア最高経営責任者」とか
「株式会社スクウェア総支配人」とか答えたものである。
精密に「最高執行責任者と開発本部長を兼任し、最高開発責任者という称号をおびていた」
と答える人もいる。むろんこれはいずれも誤りであって、サカグチ・ヒロノブの地位は退役に
いたるまで、「ファイナルファンタジー開発総指揮・兼・代表取締役副社長」であった。
252
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 01:59:02 ID:0P4Juovx なんで名無しのレスごときをコピペするだろうか。
253
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 02:02:26 ID:eVyLxgGn >>249 ぶっちゃけ坂口や天野より
北瀬や野村のほうが大衆受けする
254
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 02:02:46 ID:0P4Juovx 野村のようにキャラ描いたり
堀井のようにシナリオ書いたり、
そういう目に見える仕事しか判断材料になってない。
255
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 02:03:34 ID:0P4Juovx 大衆受けするわりにはFFって売り上げ落ちてるな。
256
:名前:
名無しさん必死だな : 2006/07/20(木) 02:10:22 ID:1m7jx1Ms もうなんだかFFって大作じゃなくてテイルズみたいな佳作っぽい扱いになってるね
257
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 02:10:52 ID:ArNIwea4
258
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 02:27:57 ID:h7ym2Qm1 何をもって大衆とするかだよね
最近のRPGが好きな層とすれば北瀬は優秀だけど
DSだけを楽しめる層とすればお話にならない
259
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 04:37:46 ID:oh55JAQJ >>253 だったら早くFF以外のタイトル作れよって感じだね。
FFに寄生してる限り、FF以外は売れない連中なんだなという目で見られてるんだが。
260
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 04:38:30 ID:pukXWxlE ここはいつも第1アンチが蔓延ってる糞スレですね^^;
261
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 05:35:38 ID:ArNIwea4 ここは?ここだけじゃなく、いたるところでそんな傾向にありますが
262
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 07:17:24 ID:BHrNdd9a 野村や北瀬のほうが体臭受けする。こうですか、わかりません><
>>258 最近のというか一昔前の、だな
263
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 08:47:59 ID:0P4Juovx >>260 すげー、FF10-2とかFF7DCやって何も思わなかったのか?
264
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:03:04 ID:ve/vDwl/ つFF8、FF10-2、FF7AC、FF7DC、KH2、KHCOM
第一開発は今や二軍以下の金食い虫
265
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:03:37 ID:zA3tokOh wiiやDSに流れがきてるせいか、よく「ムービーゲーはいらない」とか「グラフィックはもう十分」
みたいな意見を最近良く目にするけど、遠まわしに最近のFFを皮肉ってるよな
これが大衆受けするゲームか
266
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:09:25 ID:vIqo5OHt >>252 すまん、眠たくてそのまま落ちてしまった。別スレに書いたのを100回記念で持ってきた。
267
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:41:04 ID:1YnupZno >>259 あいつらがFFから外れても
経営上FFは作り続けないといけないわけだから
どこか他のチームが作ることになるけど
サガ潰す?MMORPG潰す?旧第四にまた作らす?
268
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:50:25 ID:ve/vDwl/ その発想からして終わっているな
269
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:52:49 ID:gwP0XI1f まぁ、サガはもう潰れたようなもんだろ・・・
リメイクでしか生き残れない感じ
270
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 09:57:46 ID:1YnupZno
271
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 10:29:27 ID:ve/vDwl/ オナラと野村が居なかったらよかったのにな
272
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 11:21:17 ID:5tW1LKrW
273
:名前:
名無しさん必死だな <sage> : 2006/07/20(木) 11:30:25 ID:1YnupZno